約 2,846,066 件
https://w.atwiki.jp/byakumu2/pages/1150.html
製作者:むすすだ式 SRC島住民表(詳細ページ)へ ダイアモンド=パーラー 人間 女 19歳 星座:不明 血液型:O型 一人称:わたし、だいちゃん 身長:156 体重:48 所属:対宇宙災害撃滅部隊『GS』 階級:特級 対宇宙災害撃滅部隊『GS』に所属するパイロット。 普段はボケボケだが反射神経と勘が鋭く正義感の強い、 大きな胸に夢と希望をいっぱい詰め込んだ女性である。 愛称はだいちゃん。 彼女は(たまに能力を爆発させて回りに迷惑をかける事はあったが) どこにでもいるような女の子だったが、 ある日フェイティアが生まれた事により、その人生は一変。 地球のために戦う戦士としての運命を担う事となった。 とある任務のときにSRC島に標的を墜落させてしまった事を気にしており たまの休日にはひょっこりやってくるようだ。 その惚けたキャラクターの為か、学生の中でファンクラブができあがっているらしく 部外者ながらものすごいよい待遇をうけていたりする。 能力は人知を超えた破壊が巻き起こす『だいちゃんボンバー』。 どんな原理で破壊エネルギーが発生しているかは解明のしようがない。 フェイティアは単身大気圏突破が可能な戦闘機の『HFF』。 だが、だいちゃんはそのあまりにもマンガじみた性能を称え、 『まるで漫画みたいな戦闘機』と呼称している。 勿論中身も凄い漫画的なので現代科学に何の影響も与えられない。 ダイアモンド=パーラー ダイアモンド, 女性, 人間 HFF, AAAA, 170 特殊能力 回避時気力増加Lv1, 1 S防御Lv1, 4, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 39 切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 45 147, 136, 145, 158, 164, 169, 強気 SP, 60, 気合, 1, かく乱, 21, 集中, 21, 熱血, 28, 覚醒, 31, 魂, 45 SRCS_DiamondParlor.bmp, -.mid HFF まるで漫画みたいな戦闘機, HFF, 1, 2 空, 4, S, 10000, 190 特殊能力 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 阻止Lv4=ディフレクション B 切り払い+2 - 100 切り払い (ディフレクション) 3600, 200, 600, 85 A-BA, SRCS_HopefulForTheFuture.bmp Eバルカン, 800, 1, 1, +30, -, -, -, ABCA, -20, 射B連L10 Eショット,1200, 1, 3, +0, -, 5, -, AACA, +0, B(!リングショット) リングEショット,1300, 1, 3, +10, -, 5, 100, AACA, +0, B(リングショット) 対地Eボム,1500, 1, 3, -10, 8, -, 100, -SC-, +20, B(ボムマウント) 無線誘導ブレード,1600, 1, 2, +10, -, -, -, A-DA, +0, 格P武追(!Eソード) 無線誘導ブレード,1800, 1, 2, +20, -, -, 100, S-CS, +10, 格P武追(Eソード) チェーンEショット,1800, 3, 4, +15, -, 30, 110, ABCA, +5, B だいちゃんボンバー,2000, 1, 5, +30, 1, -, 130, AAAA, +30, M全無(ダイアモンド) === スピーダ,状態Lv99=運動性UP 状態Lv99=移動力UP 再行動 _ 説明=運動性・移動力上昇,0, 1, -, 110, Q気L2 気力Lv1 リングショット,付加Lv99="リングショット=非表示" 再行動 _ 説明=ショットの命中精度向上,0, 1, -, 110, Q気L2 気力Lv1 ボムマウント,付加Lv99="ボムマウント=非表示" 再行動 _ 説明=攻撃を防ぐ盾を張る,0, 1, -, 110, Q気L2 気力Lv1 Eソード,付加Lv99="Eソード=非表示" 再行動 _ 説明=無線誘導ブレードの強化,0, 1, -, 120, Q気L4 気力Lv2 ディフレクション, 付加Lv99="ディフレクション=非表示" 再行動 _ 説明=B攻撃をブレードで防ぐ,0, 1, -, 110, Q気L4 気力Lv2 Eシールド,付加Lv99="盾Lv5=Eシールド" 再行動 _ 説明=攻撃を防ぐ盾を張る,0, 3, -, 130, Q気L6 気力Lv3 HFF(等身大基準) まるで漫画みたいな戦闘機, HFF, 1, 2 空, 4, LL, 10000, 190 特殊能力 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 阻止Lv4=ディフレクション B 切り払い+2 - 100 切り払い (ディフレクション) 5400, 200, 900, 85 A-BA, SRCS_HopefulForTheFuture.bmp Eバルカン, 800, 1, 1, +30, -, -, -, ABCA, -20, 射B連L10 Eショット,1200, 1, 3, +0, -, 5, -, AACA, +0, B(!リングショット) リングEショット,1300, 1, 3, +10, -, 5, 100, AACA, +0, B(リングショット) 対地Eボム,1500, 1, 3, -10, 8, -, 100, -SC-, +20, B(ボムマウント) 無線誘導ブレード,1600, 1, 2, +10, -, -, -, A-DA, +0, 格P武追(!Eソード) 無線誘導ブレード,1800, 1, 2, +20, -, -, 100, S-CS, +10, 格P武追(Eソード) チェーンEショット,1800, 3, 4, +15, -, 30, 110, ABCA, +5, B だいちゃんボンバー,2000, 1, 5, +30, 1, -, 130, AAAA, +30, M全無(ダイアモンド) === スピーダ,状態Lv99=運動性UP 状態Lv99=移動力UP 再行動 _ 説明=運動性・移動力上昇,0, 1, -, 110, Q気L2 気力Lv1 リングショット,付加Lv99="リングショット=非表示" 再行動 _ 説明=ショットの命中精度向上,0, 1, -, 110, Q気L2 気力Lv1 ボムマウント,付加Lv99="ボムマウント=非表示" 再行動 _ 説明=攻撃を防ぐ盾を張る,0, 1, -, 110, Q気L2 気力Lv1 Eソード,付加Lv99="Eソード=非表示" 再行動 _ 説明=無線誘導ブレードの強化,0, 1, -, 120, Q気L4 気力Lv2 ディフレクション, 付加Lv99="ディフレクション=非表示" 再行動 _ 説明=B攻撃をブレードで防ぐ,0, 1, -, 110, Q気L4 気力Lv2 Eシールド,付加Lv99="盾Lv5=Eシールド" 再行動 _ 説明=攻撃を防ぐ盾を張る,0, 3, -, 130, Q気L6 気力Lv3 ダイアモンド=パーラー ダイアモンド=パーラー, 人間, 1, 2 陸, 4, M, 8000, 160 特殊能力 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 パイロット能力付加="メッセージ=ダイアモンド=パーラー(生身)" 性別=女性 3600, 160, 600, 85 CABA, SRCS_DiamondParlorU.bmp 無反動ニードルガン,1000, 1, 1, +30, 20, -, -, AACA, -20, 射連L10 レイガン,1100, 1, 2, -15, 6, -, -, AACA, -10, BP だいちゃんボンバー,1600, 1, 6, +30, 1, -, 130, AAAA, +30, M全無 ダイアモンド=パーラー 回避 ダイアモンド=パーラー, 弾幕の隙間を縫うようにっと! 回避 ダイアモンド=パーラー, あ、ここ安全地帯かも♪ 回避 ダイアモンド=パーラー, ここが腕の見せ所だよね♪ 回避 ダイアモンド=パーラー, 今回は絶好調かもだね♪ 回避 ダイアモンド=パーラー, いける、きっとあそこでかわせる!! 回避 ダイアモンド=パーラー, このタイミングで積めれば……!! 回避 ダイアモンド=パーラー, タイミングさえ合えば!! 回避 ダイアモンド=パーラー, 地球の平和を任された身としては、.いい動きしてみせなきゃカッコつかないかも! 回避(対高命中率) ダイアモンド=パーラー(ダメージ), 緊急回避ぃ! 回避(対高命中率) ダイアモンド=パーラー(ダメージ), きゃあ、当っ……らなかったぁ 回避(対高命中率) ダイアモンド=パーラー(ダメージ), ら……ラッキーかも 回避(対高命中率) ダイアモンド=パーラー(ダメージ), い、今のは私の腕じゃないかも 回避(対高命中率) ダイアモンド=パーラー(ダメージ), ぎ、ギリギリだったぁ…… ダメージ小 ダイアモンド=パーラー, 一発じゃ堕ちないよね、うん ダメージ小 ダイアモンド=パーラー, ああん、被弾率上がっちゃう ダメージ小 ダイアモンド=パーラー, きゃっ! ダメージ中 ダイアモンド=パーラー(ダメージ), あ、わわ、わわわわぁ!! ダメージ中 ダイアモンド=パーラー, いたっ! ダメージ中 ダイアモンド=パーラー, かわせない攻撃じゃなかったのにな ダメージ中 ダイアモンド=パーラー(ダメージ), うそ、当っちゃった!? ダメージ中 ダイアモンド=パーラー, 大丈夫、多分大丈夫、きっと大丈夫 ダメージ中 ダイアモンド=パーラー, まだ大丈夫、大丈夫……大丈夫だよね? ダメージ中 ダイアモンド=パーラー, ダメージ、蓄積させたくないのに ダメージ中(対高命中率) ダイアモンド=パーラー, やーん、弾幕がきたー!! ダメージ中(対高命中率) ダイアモンド=パーラー(ダメージ), ボム間に合わない!? ダメージ中(対高命中率) ダイアモンド=パーラー(ダメージ), バ、バリア様々かも…… ダメージ大 ダイアモンド=パーラー(ダメージ), ダメダメ、本当にダメー!! ダメージ大 ダイアモンド=パーラー(ダメージ), あれ、ここ安全地帯じゃな―――!? ダメージ大 ダイアモンド=パーラー(ダメージ), きゃあああああっ!! ダメージ大 ダイアモンド=パーラー(ダメージ), 次当ったらもうダメ、次当ったらもうダメ、次当ったら……!? ダメージ大(対低命中率) ダイアモンド=パーラー(ダメージ), ウソ、見えない当たり判定!? ダメージ大(対高命中率) ダイアモンド=パーラー(ダメージ), 弾幕で画面が埋まる!? ダメージ大(対高命中率) ダイアモンド=パーラー(ダメージ), ラグが起きるほどの弾幕!? ダメージ大(対高命中率) ダイアモンド=パーラー(ダメージ), 判定が厳しすぎる!? ダメージ大(対高命中率) ダイアモンド=パーラー(ダメージ), かわせないしボムを使う隙もない!? ダメージ大(対高命中率) ダイアモンド=パーラー(ダメージ), おわっちゃう、おわっちゃう~!? 破壊 ダイアモンド=パーラー(ダメージ), だ、脱出しなきゃ!? 破壊 ダイアモンド=パーラー(ダメージ), いけない、もう残機が!? 脱出 ダイアモンド=パーラー(真剣), 当たり判定小さくないとダメなのかなぁ……? 脱出 ダイアモンド=パーラー(真剣), 再挑戦の機会があればまだいけるんだけど…… 射程外 ダイアモンド=パーラー, ああ、もう攻撃範囲にいない 射程外 ダイアモンド=パーラー, あ、画面外に逃げられちゃったかぁ 射程外 ダイアモンド=パーラー, ……スイッチ間違えちゃった 攻撃 ダイアモンド=パーラー, えい、えいえい、えいえいえい!! 攻撃 ダイアモンド=パーラー(真剣), よし頑張ってみよう、.『まるで漫画みたいな戦闘機』!! 攻撃 ダイアモンド=パーラー, 戦闘開始! 攻撃 ダイアモンド=パーラー, とりあえず固まってるとこ狙って攻撃しようかな? 攻撃 ダイアモンド=パーラー, 安全地帯からでも攻撃できるといいんだけどな 攻撃 ダイアモンド=パーラー, これでどうだろ? 攻撃 ダイアモンド=パーラー, ちゃんと当ってよー 攻撃 ダイアモンド=パーラー, $(武器)! 攻撃 ダイアモンド=パーラー, $(武器)でいってみようかな? 攻撃 ダイアモンド=パーラー, $(武器)、システム良好っ! 攻撃(無線誘導ブレード) ダイアモンド=パーラー, 上手く誘導させて……それ!! 攻撃(無線誘導ブレード) ダイアモンド=パーラー, よーしよし、ちゃんとついて来てるよね 攻撃(無線誘導ブレード) ダイアモンド=パーラー, ブレードGO! 攻撃(無線誘導ブレード) ダイアモンド=パーラー, うん、このタイミングなら当てられるかも! 攻撃(対地上) ダイアモンド=パーラー(真剣), 対地攻撃は苦手……なんていってられないよね 攻撃(対地上) ダイアモンド=パーラー(真剣), 下から攻められると厄介だもんね…… 攻撃(対地上) ダイアモンド=パーラー, 対地攻撃準備、GO! 攻撃(対高命中率) ダイアモンド=パーラー(真剣), 多分、反撃かわせないよねぇ…….うん、なんとか頑張って倒さなきゃ! 攻撃(対高命中率) ダイアモンド=パーラー(真剣), 倒さなきゃ弾幕ばら撒かれちゃうかも 攻撃(対強敵) ダイアモンド=パーラー(真剣), 弱点を狙って攻撃しなきゃ! 攻撃(対強敵) ダイアモンド=パーラー(真剣), やっぱり弱点を突かなきゃ攻撃とおらないんだよね 攻撃(対強敵) ダイアモンド=パーラー(真剣), これが、希望に満ちた未来の為の戦いなんだよね! 攻撃(対強敵) ダイアモンド=パーラー(真剣), 未来を絶望に満たさせない為にも!! 攻撃(対強敵) ダイアモンド=パーラー, HFF、力を貸して!! 攻撃(対戦車) ダイアモンド=パーラー(真剣), 対空砲火なんてさせないんだから! 攻撃(対戦車) ダイアモンド=パーラー(真剣), 砲撃は厄介だもんね! 射撃 ダイアモンド=パーラー, ターゲット、ロックオン! 射撃 ダイアモンド=パーラー, 連射連射! 射撃 ダイアモンド=パーラー, 撃つなら当てなきゃだよね! 反撃 ダイアモンド=パーラー, そうだ、反撃しなきゃ! 反撃 ダイアモンド=パーラー, 攻撃を掻い潜ってぇ……反撃ぃ!! 反撃 ダイアモンド=パーラー(ダメージ), あ、まってまって! まってったらーっ!! 反撃(対瀕死) ダイアモンド=パーラー(真剣), 狙っちゃうよ? そんなに甘くないんだよ? 反撃(対瀕死) ダイアモンド=パーラー(真剣), 決死の突撃なんて、なにもいい事無いんだよ? 反撃(対瀕死) ダイアモンド=パーラー(真剣), こうなる事、わかってて攻撃してきたんだよね? 反撃(対街) ダイアモンド=パーラー(真剣), うーん、上手く攻撃しないと.町に被害が出ちゃうかもだよねぇ 反撃(対ビル) ダイアモンド=パーラー(真剣), うーん、上手く攻撃しないと.町に被害が出ちゃうかもだよねぇ 反撃(対街) ダイアモンド=パーラー(真剣), 市街戦は注意して立ち回らないと 反撃(対ビル) ダイアモンド=パーラー(真剣), 市街戦は注意して立ち回らないと 反撃(対街) ダイアモンド=パーラー(真剣), 注意しつつ攻撃させないで.それでいて大爆発は避けて……って難しいかもぉ 反撃(対ビル) ダイアモンド=パーラー(真剣), 注意しつつ攻撃させないで.それでいて大爆発は避けて……って難しいかもぉ だいちゃんボンバー ダイアモンド=パーラー(笑顔), わたしの十八番、$(武器)でいっくよー! だいちゃんボンバー ダイアモンド=パーラー(笑顔), $(武器)、いっくよーっ! だいちゃんボンバー ダイアモンド=パーラー(笑顔), 必殺のぉー、$(武器)ッ! だいちゃんボンバー ダイアモンド=パーラー(笑顔), だいちゃーんボンバァーーッ!! 気迫 ダイアモンド=パーラー, スタートッ!.上上下下左右左右BA!!.セレクトスタートォ!! 気迫 ダイアモンド=パーラー, スタートッ!.上上下下LRLRBA!!.セレクトスタートォ!! 気迫 ダイアモンド=パーラー, スタートッ!.上上下下左右左右×○!!.セレクトスタートォ!! 気迫 ダイアモンド=パーラー, スタートッ!.上上下下LRLR×○!!.セレクトスタートォ!! スピーダ システム, Ready.wav; B I スピーダ! /I /B リングショット システム, Ready.wav; B I リングショット! /I /B ボムマウント システム, Ready.wav; B I ボムマウント! /I /B Eソード システム, Ready.wav; B I Eソード! /I /B ディフレクション システム, Ready.wav; B I ディフレクション! /I /B Eシールド システム, Ready.wav; B I Eシールド! /I /B HFF Eバルカン, ニードルレーザー連射 緑 Eショット, 2連小ビーム 緑 Beam.wav リングEショット, 文字ビーム "○" 緑 対地Eボム(攻撃), 光投射 緑 対地Eボム(命中), 爆発 無線誘導ブレード(準備), しもべ animation/SRCS_WirelessGuidedBlade01.bmp 無線誘導ブレード(攻撃), タックル;透明化 無線誘導ブレード(命中), 透明化 解除;@戦闘アニメ_ロケットパンチ攻撃 Unit/SRCS_HopefulForTheFutureWGB.bmp 64 64 Whiz.wav;@通り抜け;@戦闘アニメ_無線誘導ブレード攻撃 チェーンEショット, 交差ビーム 緑 緑 Beam.wav だいちゃんボンバー(攻撃), @戦闘アニメ_だいちゃんボンバー だいちゃんボンバー(命中), 超爆発 だいちゃんボンバー(解説), 人知を超えた破壊が巻き起こった!! ダイアモンド=パーラー 無反動ニードルガン(準備), レーザーマシンガン(2) 白 Weapon/EFFECT_LaserGun01.bmp 16 無反動ニードルガン(攻撃), レーザーマシンガン(2) 白 Weapon/EFFECT_LaserGun01.bmp 16 無反動ニードルガン(命中), ニードルレーザー連射 白 Bow.wav レイガン, レーザーガン Weapon\EFFECT_Dellinger01.bmp だいちゃんボンバー(準備), Charge.wav;瞬間変形 SRCS_DiamondParlorU2.bmp 反映 だいちゃんボンバー(攻撃), 瞬間変形 SRCS_DiamondParlorU9.bmp 反映;1;瞬間変形 SRCS_DiamondParlorU3.bmp 反映;1;瞬間変形 SRCS_DiamondParlorU4.bmp 反映;1;瞬間変形 SRCS_DiamondParlorU9.bmp 反映@戦闘アニメ_だいちゃんボンバー;瞬間変形 SRCS_DiamondParlorU5.bmp 反映;0.8;瞬間変形 SRCS_DiamondParlorU6.bmp 反映;0.7;瞬間変形 SRCS_DiamondParlorU7.bmp 反映;0.6;瞬間変形 SRCS_DiamondParlorU8.bmp 反映;0.6;瞬間変形 SRCS_DiamondParlorU7.bmp 反映;0.5;瞬間変形 SRCS_DiamondParlorU8.bmp 反映;瞬間変形 SRCS_DiamondParlorU9.bmp 反映 だいちゃんボンバー(命中), 超爆発 だいちゃんボンバー(解説), 人知を超えた破壊が巻き起こった!! ダイアモンド=パーラー(真剣) ダイアモンド, SRCS_DiamondParlor(Serious).bmp ダイアモンド(真剣) ダイアモンド, SRCS_DiamondParlor(Serious).bmp ダイアモンド=パーラー(ダメージ) ダイアモンド, SRCS_DiamondParlor(D).bmp ダイアモンド(ダメージ) ダイアモンド, SRCS_DiamondParlor(D).bmp ダイアモンド=パーラー(笑顔) ダイアモンド, SRCS_DiamondParlor(Smile).bmp ダイアモンド(笑顔) ダイアモンド, SRCS_DiamondParlor(Smile).bmp ダイアモンド=パーラー(胸) ダイアモンド, SRCS_DiamondParlor(FullBust).bmp ダイアモンド(胸) ダイアモンド, SRCS_DiamondParlor(FullBust).bmp 自由記入欄 ここから先は、作者以外の方が何かを追加したいときに追記する欄です。 何か追加したい設定がありましたら、ご自由にお書きください。 参戦作品 ■『SRC学園の色々(バラエティ)』 ■『ガクマンガ日和』 ■『マラソングラフィティ(第三回学園コンペ作品)』 ■『テメェら全員死刑!!(第六回学園コンペ作品)』
https://w.atwiki.jp/kof2002/pages/17.html
キャラクターの特徴 立ち回りの強さは全キャラの中でもトップクラスの実力を持つ。 高性能な牽制技 状況判断が必要とされるが使い方次第ではとても万能な対空技 連携への割り込みや相手のちょっとした隙に反撃可能な反撃能力の高さ 高威力かつHIT確認可能なコンボを所有している 勝つ為の材料は一通り揃っていると言える。 弱点としては 中・下段・投げの崩しで大ダメージを奪えることがあまり無い=崩しにあまりプレッシャーが無く攻め込んでも逆転性が薄いこと 防御力が低い為ワンミスが致命傷に繋がりやすい という点が挙げられる。 しかし、それを踏まえても普段の立ち回りの自由度は高く、動きも素早いので臨機応変に闘える。 主に先鋒・中堅キャラとして活躍。 初心者~上級者までどのプレイヤーが使っても楽しめるキャラと言える。 クーラ・ダイアモンド プロフィール クーラ・ダイアモンド 各種データ クーラ・ダイアモンド 技性能解析 クーラ・ダイアモンド 連続技 クーラ・ダイアモンド 確定反撃 おすすめ攻略サイト ☆Ice Place☆(管理:マキシマさん) http //ip.tosp.co.jp/i.asp?I=maximasan 各種連係について 遠B→弱ブレスの連係 遠Bをガードされた後、ノーマルJ攻撃が確定するキャラがいる。 遠Bをガードされた後、発生とリーチにすぐれた強攻撃or特殊技に発生負けする。 遠Bをガードされた後、無敵とリーチにすぐれた必殺技や超必殺技に割り込まれる。 遠B(ヒット)≫弱ブレスを垂直通常Jでかわせないキャラ: テリー、ジョー、マチュア、バイス、レオナ、ヴァネッサ、セス、ラモン、リョウ、タクマ、チン、メイリー、山崎、マリー、ビリー、クーラ、K9999、ルガール ※遠B(ガード)の場合は覚醒後のレオナを除く全キャラがかわせる。 近C(1段目)≫弱ブレスに対して、ほとんどのキャラが安定割り込み可能。 強クロウバイツ(2段目)を地上ヒットさせてダウンを奪った場合、受け身から反撃されるかどうかについて http //www5.atpages.jp/comesonobravo/02kura-crush-kyoubaitu-hanngeki.html メモ 弱レイスピンからのスタンドとシットの派生は、着地した瞬間からモーションを開始する。 つまり、 レイ・スピンB(3[全身M] + 2[全身M] + 8, 5, 7+12) 追加攻撃(スタンド)(9, 2, 1, 0[飛び道具(未作成)発射], 34) 追加攻撃(シット)(7, 12, 23) これを別の書き方をすると、 レイ・スピンB~追加攻撃(スタンド)(3[全身M] + 2[全身M] + 8, 5, 7+9, 2, 1, 0[飛び道具発射], 34) レイ・スピンB~追加攻撃(シット)(3[全身M] + 2[全身M] + 8, 5,7+7, 12, 23) となる。
https://w.atwiki.jp/rotora/pages/77.html
雑貨 日時 価格 個数 露店名 販売者名 販売場所 備考 天空の羽毛 魔法師の石 賢者の石 混沌の酒 怠惰の石 クリスタル クロイの羽 完全回避の薬 クリスマスプレゼント 精錬ハンマー 錬金石 インクリスクロール ロードインクリスクロール 加護のインクリスクロール 祝福のインクリスクロール グリーンガム クールミントガム 原石系 ルビー原石 サファイア原石 ミスリル原石 ダイアモンド原石 アビリティ サラサラ粉 キラキラ粉 キラキラかけら キラキラ結晶 輝く粉 輝くかけら 輝く結晶 ゴージャスな粉 ゴージャスなかけら ゴージャスな結晶 サイモペインの粉 サイモペインのかけら サイモペインの結晶 光る魔力の粉 光る魔力のかけら 光る魔力の結晶
https://w.atwiki.jp/taigagaga/pages/118.html
名前 ダイアモンド( Diamond )女の子/17+1歳/3月生まれ PL ゆうづつ◆cPv/DNfI9c 職業 魔術師 人種 シバ人 能力値 武 機 精 備考 HP 20 基本値 1 1 9 四版 武 機 精 備考 HP 21 基本値 1 1 9 攻撃力 1 1 10 精:冷 防御力 1 1 9 スキル 常備 自己犠牲 消費 召喚魔法/魔力盾 装備 <エレメンタラー><精霊の強化><上級精霊召還法><召還魔法の極意> フレーバー シーフードチャーハンの作り方※公20 経験点 13 ( 43 ) 英雄点 26 ( 26 ) 所持金 13,849G ▼装備品 主武器 ○図書館の本~東洋魔術について~ 「このように東西を問わず名前というものが重要視されるのは変わらない。しかし東洋では搦め手として相手に返事を要求するという手がある。例え偽名でも、呼ばれて返事をした時点で自己を掌握されてしまうと考えられているのである。」 宝石 ●サクリファイス 「自己犠牲」時のダメージが1点減少する 魔法書 ●ペンダント※魔法書(冷×2)相当 ※精神攻撃(空)+1 技能書 ●「精霊の書」 1~3 装飾品 ●サリサの花飾り 売値5000G小さな白い花飾り、装備者の小さな怪我を防ぐ装備中、被ダメージを1減らす受けるダメージが4以上の場合この効果は発揮されない ▼服装ストック※装備したりしなかったり。上のデータは未装備のもの。※着道楽なので洋服はころころ変わります。気分によって着たり着なかったり※その日何を着ているかは、投下シート参照 防具 ●黒地のお着物 ※突259 黒地に金糸で見事な蝶が刺繍されている日輪系の衣装(和装)女物 動きにくい1/0/1 闇+1 全ての機敏判定-1 装飾品 ●犬耳カチューシャ ※突259 他の帽子類との同時装備不可三回まわってワンを行うと、GM(神?)様からありがたい言葉が頂ける。<天啓>ではないので、どのような回答が頂けるかは分からない。GMあるいはPCに、萌えない、可愛くない、と言われたら言葉はもらえない。 ●忘却の王国 指輪、エンバーに関わりある品、忘却の彼方にある太古の魔術などに関する知識判定に+1、しかし身につけている間現在の知識には疎くなり、現代の知識判定に-1 ●拡散した知識 ネックレス ミーアクックに関わりある品、現代魔術に関する知識判定に+1、しかし身につけている間古代の物に関する知識判定は-1、それとつけていると猫っぽくなる(個人差有り) ▼所持品/効果なし フレーバー ○肩掛けかばん ○ニーノのごはん ○ニーノの洋服(いっぱい) ○ニーノとおそろいの洋服(いっぱい) ○コンラート君の分の報酬1500G(いつか捕まえて渡す) ▼設定関連 NPC利用 可 二次創作 可 一人称 あたし 二・三人称 おかしなあだ名をつけること多し 例文 「ニーノはニーノよ。あたしの友達」「いいでしょー。ラブリーでしょー。サイコーでしょー。」 「ええええ、こっち来るなああああ!」「なにそのわざとらしい…ぐぬぬぬ」「くらえ!かりた本あたっく!」「ふーんだ。知らないわよっ」 備考 親ばか + つんでれ + どつき漫才師(ツッコミ)背は小さいが態度はでかいよく人を指差すよくものを投げるせっかち得意技は因縁付けちっちゃな背丈でふんぞりかえるよ! 外見 ※着道楽なので服装はころころ変わります。基本的には↓黒い猫耳フードをかぶった女の子。肩までの金髪にショートパンツ、ニーハイソックス、運動靴のような活動的な服装。背は小さい。 設定 本名はスピカ・コール実家は商家のお嬢さん。堅苦しいことがキライで好奇心旺盛。AB型。星の学院在籍だけど、退屈だったのでこっそり抜け出してきた!竜の生態についての情報に飢えています。*親バカなのでニーノのダメージはすべて自己犠牲します*どっかの元海賊の血のつながった妹だけど、ダイアが3、4歳くらいの頃に、家出した挙句、死んだと聞いた。部分的な記憶があるくらい。 裏設定 イシヤの商家のお嬢様。天才肌のAB型。社交界デビューなるものもすんでいまして、うふふおほほと猫をかぶることも実は得意だったりします。両親は引退し、長期旅行中。実家は長兄が継いでいます。次兄は幼い頃に死んだと聞きました(が、実はどっかで生きてて海賊やってます。)貿易で祖父が一代で築いた商家ですが、父の代でハイリスクハイリターンの貿易事業を縮小し、イシヤを起点とした内陸のロジスティクスをメインに方向転換しました。お手紙から兵器まで、いろいろ届けます。古代の転移魔法技術に目を付けており、星の学院にも資金提供しているようです。なお、ダイアが星の学院に在籍している経緯は、ニーノ(子竜)が大きくなったら危険じゃないかと考えた大人たちが学院に放り込んだためです。召還されていない状態のニーノは、学院の一角の狭い魔獣用の檻につながれています。召還の制約のもとでなら、自由に呼び出してもよいとされましたので頑張って召還魔法習得。口に出しては言わないけれど、ニーノにいろいろなものをみせてあげるため、学院をぬけだしました。13年経ってもあまり成長しなかったニーノを心配していて、竜の生態についての情報に飢えています。そして最近の急成長も、それはそれで不安に思っています。 名前 ニーノ( Nino )13+1歳/男の子 職業 召喚獣 人種 竜の子供 能力値 武 機 精 備考 HP 10 基本値 4 4 4 スキル フレーバー 焦げたチャーハンの作り方※公20 ▼所持品 装飾品 ●踊り子のアンクレット 芸能+2 機敏+1 機敏攻撃-2 隠密的な行動不可、隠密不可 すずつき。いい音がする 非消費 ●絵画:世界の図 妙な球体が描かれているその球体は青と緑で彩られている、球体の周囲は夜空が広がっている不思議な魔法が込められているらしく、使用すると1セッションに一度、周囲の人間のHPを2癒すしかし使用するためには持ち歩かなければならない 外見 ※ダイアが着道楽なので服装はころころ変わります。基本的には↓白い猫耳フードをかぶった子竜。金色。ぽてっとした体型をしている。 設定 死亡したらしい次兄の秘密基地で発見した謎の卵が孵化→刷り込みでダイアになついた名前の由来は「にぃの」(『お兄ちゃんの』の意味)。名前じゃなかったんだけども、名前としてニーノが覚えたのでそのまま採用された。それ以来ずっと相棒星の学院で召還契約を結びました。 ■面識表はこちら ※コメント最終更新:2010-12-19 ■PCコネ コンラート/指名手配/この顔見たらダイアまで ノダチ/心のらいばる/ぐぬぬぬぬぬ フォンス/ケンカ友達/ご飯くらいちゃんと食べなさいよね! ロゼ/1戦1敗/次はあたしが勝つ! ダルフィン/私怨/あたしのニーノを傷つけた罪は重いんだからね! PL以外からのコメント 指ビシイ! (2009-10-11 23 16 07) くらえ!●●あたっく!(●●には好きな物の名前を入れると幸せになれます (2009-10-11 23 32 50) くらえ!ちーずけーきあたっく! (2010-05-12 21 46 45) くらえ!どらごんすてーきあたっく! (2010-05-13 16 28 27) コメント ■『ゆうづつ』を含むwikiページ一覧 取得中です。
https://w.atwiki.jp/pgitem/pages/789.html
画像 完成品 主材料 副材料 備考 ダイアモンド ダイアモンドのかけら×5 採取場所 取得中です。 ダイアモンドのかけらを副材料に使用するアイテム 取得中です。 ダイアモンドのかけらを使用する武器 取得中です。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/12200.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ファミリーダイアモンド タイトル ファミリーダイアモンド 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03348 ジャンル テーブルゲーム(ダイヤモンドゲーム) 発売元 アイマジック 発売日 2002-1-24 価格 2800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
https://w.atwiki.jp/diamond02/pages/17.html
イヤリング (英語 earring、earing) とは、外耳につける装身具。耳飾り(みみかざり)。語源は ear + ring ではないので、環状のもの(耳輪)に限らずイヤリングという。穿孔してとりつけるものを(厳密には耳飾りに限らず)ピアスと呼ぶ。 概要 多くは、耳たぶか外耳の一部に穴を開けて装着され、ピアスに含まれる。ピアス以外に、クリップや磁石で耳たぶを挟んで固定するものもある。 金属製が多いが、ガラス、宝石、ビーズや骨、貝や木など一定の固さを持ったあらゆる素材が使用されている。デザインも様々であり、小さなリング状のものから、肩の近くまで垂れ下がる複雑なデザインのものまである。 重さと形状は、耳たぶとそこに開けた穴が、どれだけの重さに耐えられるかによって決まっている。大きすぎるデザインは行動の妨げになるほか、他の物体との接触により引っ張られ、耳たぶを傷つける恐れがあるので注意が必要である。 文化 欧米では男女の区別なく装着されているが、日本ではストリートファッション・ギャル男など一部の流行を除けば、ほぼ女性に限られている。 都市伝説として、男性がイヤリングをどちらの耳に装着しているかにより、性的嗜好をほのめかしているという話がある。右耳に装着していると、同性愛者であり、左耳に装着していると異性愛者であるというものである。 多くの文化で身分や美しさの象徴として用いられている。かつては、奴隷身分を示すため、耳から外すことのできないタイプのものが用いられていたところもある。最近では、他の人の助けを借りなければ取り外すことのできないほど複雑で巨大なタイプが流行している地域もある。また、一部のフェティシズムでは、錠付きのイヤリングが用いられている。 ピアシング ピアスを取り付けるために耳に穴を開けることをピアシングと呼ぶ。安価な器具が販売されており、正しく消毒を行えば感染の危険も少ないのだが、最も安全なのは相応の資格を持つ病院で受けることである。また、長期に渡って装着せずにいると、穴がふさがり再びピアシングをする必要が出て来る。 ピアシング後は、金やチタンなどのアレルギー反応を起こしにくい素材のピアスを身につけ、傷がふさがり、感染症の危険がなくなるまで、装着し続ける必要がある。 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
https://w.atwiki.jp/kofxiv/pages/99.html
クーラ・ダイアモンド キャラクター情報 コンボ キャラクターデータ コマンド表 通常投げ アイスコフィン (近距離) アイススレッジ (近距離) 特殊技 ワンインチ スライダーシュート 必殺技 クロウバイツ ダイアモンドブレス カウンターシェル レイ・スピン レイ・スピン(スタンド) レイ・スピン(シット) 超必殺技 ダイアモンドエッジ ( ) フローズンアリーナ ( ) CLIMAX超必殺技 グレイシアリッジ ( )
https://w.atwiki.jp/prowres_technic/pages/123.html
【技名】 ダイアモンド・カッター 【読み】 だいあもんど・かったー 【別名】 カッター、こじこじカッター(小島聡)、等多数 【大分類】 フェイス・クラッシャー 【中分類】 エース・クラッシャー 【小分類】 ダイアモンド・カッター 【開発者】 ダイアモンド・ダラス・ペイジ 【得意とするレスラー】 【変形技】 ツイスト・オブ・フェイト(マット・ハーディ)、RKO(ランディ・オートン) 【進化系】 ショットガン(田中将斗) 【連携技】 ダッドリー・デス・ドロップ(ダッドリー・ボーイズ) 【連絡技】 【類似技】 ストーンコールド・スタナー 解説 相手の正面から相手の首を自分の右肩越しに両腕で抱える。 自ら前方ジャンプし、後ろ受身を取る。 相手の顔面や首に衝撃を与える。 歴史 ジョニー・エース(引退:全日本Pの常連外人、現在はWWEの副社長)が開発したエース・クラッシャーの亜流。 ダイアモンド・ダラス・ペイジはマネージャー時代からジョニー・エースと知り合いだったそうで、この技は共同開発したとも、ジョニー・エースから習ったとも言われる。 エース・クラッシャーは日本初公開が88年。ダイアモンド・ダラス・ペイジのレスラー転向は91年。 MyWiki版プロレス技wiki より転載、修正 関連するリンク スタナーは効くけどダイヤモンドカッターは効かないってえらそうにいってた奴がいるけどどう違うの? ストーンコールド・スタナー 名前 連絡事項
https://w.atwiki.jp/diamond02/pages/19.html
ペンダントとは、首に着ける装身具である。高級品やブランド物もあり、男女問わず首飾りとして親しまれる。真珠や金属、天然石などの色々な素材があり、形も十字架やハート形などがある。首飾りだけではなく、肩凝り解消用や開運用のネックレスもある。ドラマ・アニメなどで使用されたネックレスは人気を呼んでいるが、中にはアレルギー症状を起こすものや偽物など注意を要するものも存在する。 先端にペンダントトップと呼ばれる装飾品がつくものをペンダント、首に巻く部分そのものが装飾になるものをネックレス、ひも状で留め金がないものをラリエットと呼ぶ。 さまざまなネックレス ネックレスには多様な種類があり、高価なものも多い。素材は真珠がよく知られている。一つ一つ糸でつながっていることや、白銀の輝きがあるのが特徴。真珠のネックレスは、主に冠婚葬祭で利用される。正式には、白真珠(白蝶貝・アコヤ貝)は婚礼、黒真珠(黒蝶貝)は葬儀に使う(本来、黒真珠を身につけるのは略装)。現在は、真珠の生産量が減り始め、淡水真珠のネックレスが増えている(透明感のある奇麗な輝きが特徴)。 ただし、真珠は硬度が 3 度ほどのものが多く、傷がつきやすいため、保存には注意を要する。また汗にも弱く、光沢を失う原因になる。真珠をつないでいる糸も弱いため、真珠が外れることもある。 真珠のネックレスは長さによって名称が異なる。 チョーカー (35 cm) 一番多く利用される プリンセス (40 cm ~ 45 cm) ネックレスの基準サイズ マチネー (53 cm) オペラ (71 cm) ロープ (105 cm ~ 107 cm) ロングロープ (142 cm) 金属製のネックレスは、形も様々で、鼻ピアスやイヤリングとともにお洒落として使われる。だが、最近では金属アレルギーが問題視されている(ニッケルなどの溶出により、皮膚のかゆみやかぶれなどが数年続く)。そのため、金属アレルギーを起こしにくく皮膚に優しいチタン製のネックレスが販売されている。チタンは錆びにくく丈夫で、ネックレスには最適である。 肩凝り解消グッズとして、ゲルマニウムネックレスという健康商品がある。これはある芸能人がゲルマニウムネックレスの効果をテレビで絶賛したことから、ブームになったとされる。ただし、喧伝されている効能の中に医学的には証明されたものはない(ゲルマニウムの項を参照)。 天然石で製造されたネックレスの中には、開運目的で販売されるものもある。 形 ネックレスには十字架やハート形、花柄などがある。十字架タイプのものは、ダイヤモンドが埋め込まれている高額なものも多い。海外では、キリストが十字架に貼りつけられたネックレスが販売されている。ドイツでは、ツヴィシェンゴールドパーレンと呼ばれる、十字架がついたネックレスが発見されており、1世紀から2世紀のものと推測されている。明確なことは知られていないが、キリスト教信者がキリストへの敬意を示すためにつけたものと思われている。若者たちが十字架ネックレスを絶賛しすぎていることから、キリスト教関係団体による非難もある。 一方、ハート形には、ハートの上にダイヤモンド数粒を詰めたものや、そのまま一個詰めたものも販売されている。コンパクトタイプのものがあり、小物入れとして利用できる。十字架のキリストとは対照的に、ハート形にはマリアが載っているものが多い。 2005年10月1日、青森でモナリザが刻まれたネックレスが公開された。約 36 カラットのダイヤモンドが使用されており、総額 5~6 億円である。 ドラマで使われるネックレス ドラマ中で使用されたネックレスが反響を浴びて、販売され、人気が出る場合がある。冬のソナタでペ・ヨンジュンが雪だまの中にネックレスを入れ、チェ・ジウがその雪だまを割ってネックレスを取り出すシーンは話題を呼び、このネックレスは商品化されて売れ筋もよかった(星形でダイヤモンドが入ったもの)。だが、偽物の出回りも生じ、日本の会社が偽物を販売したのに対して、販売権を所持するエムトレーディングドットコムは 2000 万円の損害賠償を請求した。 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。